《经验交流》论各职业"偷"属性点
发布时间:2008年09月21日 浏览次数:5211
 

 现在大家最不满的就是说各种职业不平衡,其实职业不平衡的原因,本人认为大部分的原因是烽火可以偷点(所谓的偷点就是说上装备明明要100的属性点 纯属性点却只有80 现在有加20点属性的装备 上后就可以一拿100的属性的装备 )。 
   
偷点本来没什么的,很多游戏都有过这样的事,但是烽火的偷点可以说特别,特别的多。可以偷很多点,而且不同职业偷点相差很大,直接造成不平衡。

   
以下是我的个人见解:以60级为例。
   
战士需要的是力量 他可以偷的点
    37
级铭文勇士 +6
    2
                +10
    1
                +5
    
武器-
            +1
   
                 +22
   
骑士也是需要力量

    2
               +10
    1
               +5
   
武器
               +3
   
项链山玄           +3(骑战的话 就是+6

   
                 +22(骑战+25
   
车车需要的是智力
    57
级项链             +14
    2
                  +10
    1
                  +5
   
武器
                 +3
    3
尉缭子
              +12
   
                   +44
   
弓手需要的身法

    47
级项链            +10
    2
                 +10
    1
                 +5
    3
上胡
               +9
   
武器
                +3
   
衣服
                +1
   
                  +38(另外衣服还加力量1省一点)


   
以上分析 偷点最爽. 最占便宜的是车车,接着是弓、骑、战士最后。为什么说偷点占便宜呢?大家都知道,现在上武器跟衣服的要求只要刚刚够点就行。不管是不是纯的,于是其他剩的点都分到体质上(如上59级的机关车 要求智力147有了偷点 只要100就行了)。这样直接造成大家都是血牛,尤其是学了战士的被动技能(90%的都学战士的被动技能),2点属性点可以加7的血,车车比战士整整多了22的点,也就是说可以多加22点的体质了,22点的体质可以有77的血。大家想想吧 77的血是什么概念?当然你也可以少加智力或身法,多加体质,那样的话你就拿不了高武器,攻击就低。这样车车可以跟战士顶着杀,弓也同样的牛,如果没了这70的血,职业可以达到一定的平衡了。
    
可能我这样的分析会引发车跟弓的人不满,其实我也玩车的。我只是说说我的一些意见,看不看,听不听随大家。
    
想要车车,跟弓不要太牛,只要改成上装备,必要要纯属性,装备外加的属性不算就OK了。

 

 

 

                                                                                              (注:文中玩家的叙述仅代表个人观点,不代表官方的立场)

 



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