现在大家最不满的就是说各种职业不平衡,其实职业不平衡的原因,本人认为大部分的原因是烽火可以偷点(所谓的偷点就是说上装备明明要100的属性点 纯属性点却只有80 现在有加20点属性的装备 上后就可以一拿100的属性的装备 )。 偷点本来没什么的,很多游戏都有过这样的事,但是烽火的偷点可以说特别,特别的多。可以偷很多点,而且不同职业偷点相差很大,直接造成不平衡。 以下是我的个人见解:以60级为例。 战士需要的是力量 他可以偷的点 37级铭文勇士 +6 2手 +10 1脚 +5 武器-刀 +1 共 +22 骑士也是需要力量 2手 +10 1脚 +5 武器 +3 项链山玄 +3(骑战的话 就是+6) 共 +22(骑战+25) 车车需要的是智力 57级项链 +14 2手 +10 1脚 +5 武器 +3 3尉缭子 +12 共 +44 弓手需要的身法 47级项链 +10 2手 +10 1脚 +5 3上胡 +9 武器 +3 衣服 +1 共 +38(另外衣服还加力量1省一点)
以上分析 偷点最爽. 最占便宜的是车车,接着是弓、骑、战士最后。为什么说偷点占便宜呢?大家都知道,现在上武器跟衣服的要求只要刚刚够点就行。不管是不是纯的,于是其他剩的点都分到体质上(如上59级的机关车 要求智力147有了偷点 只要100就行了)。这样直接造成大家都是血牛,尤其是学了战士的被动技能(90%的都学战士的被动技能),2点属性点可以加7的血,车车比战士整整多了22的点,也就是说可以多加22点的体质了,22点的体质可以有77的血。大家想想吧 ,77的血是什么概念?当然你也可以少加智力或身法,多加体质,那样的话你就拿不了高武器,攻击就低。这样车车可以跟战士顶着杀,弓也同样的牛,如果没了这70的血,职业可以达到一定的平衡了。 可能我这样的分析会引发车跟弓的人不满,其实我也玩车的。我只是说说我的一些意见,看不看,听不听随大家。 想要车车,跟弓不要太牛,只要改成上装备,必要要纯属性,装备外加的属性不算就OK了。
(注:文中玩家的叙述仅代表个人观点,不代表官方的立场) |